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이전 이슈에서도 다룬적이 있습니다만.
플러그인이 로드된 시점에서
이 플러그인의 부모 객체(즉 게임)가 제대로 로드 되지 않았을 수 있으므로,
Init단에서 에러 등의 이유로 MessageBox를 사용할 경우
부모 객체를 NULL로 주더라도 Sleep(2000); 과 같이 지연시간을 주어 모두 열리도록 한 다음
에러를 출력하는것을 권장합니다.
현재 이 이슈의 해결이 필요한 플러그인 : CustomScript
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